Читај ми!

“Warlords of Dreanor”, без летења, боља графика и гарнизони

Када су најавили “Warlords of Dreanor”, наставак своје најпопуларније франшизе „World of Warcraft“, из „Близарда“ су обећали велике промене. Оне укључују избацивање способности летења, бољу графику, смањивање укупних вредности свих параметара као и увођење интересантног и потпуно новог концепта – вођења гарнизона.

Бета тестирање Warlords of Dreanor је већ кренуло, а сви који учествују кажу да прва ствар коју примећују је да више не могу да лете. Упркос томе што би се на прву лопту претпоставило да ће ова промена наићи на гнев играча занимљиво је да је већина поздравила одлуку „Близарда“.

Коментари људи су да им ограничење на земни вид транспорта пријатно успорава доживљај игре и да могу више да уживају детаљној околини и прелепим пејсажима за које су се добрано намучили графички дизајнери „Близарда“.

Побољшање графике дуго је већ један од највећих захтева играча, али и замерки критичара. Бета тестери истичу да хероји и живописни пејсажи изгледају далеко боље него раније, а многи кажу да "Warlord of Dreanor" подсећа на оригинални (такозвани „ванила“) "World of Warcraft“. 

Осим уобичајеног подизања ограничења са 90-тог на 100-ти ниво, „Близард“ је смањио вредности свих статистика у игри, па се нанета штета или количина живота више неће мерити у стотинама хиљада.

Нова прича и задаци се подразумевају, а они који су имали среће да искусе делић новог наставка кажу да је „Близард“ одржао обећање.

Једна од најинтересантнијих новина је увођење гарнизона. Подижу их играчи, а у њиховом функционисању и развоју позајмљени су елементи из култне стратегије Warcraft 3, чији је World of Warcraft наставак.

На одређеној територији можете да градити грађевине и повећавате величину свог гарнизона. Зграде коштају ресорсе, који постоје независно од злата, а које играчи такође зарађују кроз задатке.

Као и у Warcraft 3 грађевинама је потребно време да се направе, а играчи морају да обезбеде приличне количине сировина. Оно што је најважније, гаризони служе као дом за ваше пратиоце, које можете да шаљете на разне мисије.

Они могу да завршавају задатке, а на основу тога колико су добро испунили мисију добијају и награду.

број коментара 4 Пошаљи коментар
(уторак, 08. јул 2014, 01:39) - anonymous [нерегистровани]

@biskvit

WoW i dalje igra i placa 8 miliona ljudi, sto je skoro kao da se saberu sve MMORPG igre zajedno. Tako da o prevazidjenosti ne moze da se prica. Mozda su druge igre graficki naprednije, ali WoW ima pricu i nasledstvo koje drugi nemaju. Kao igrac koji je prestao da igra posle pretrposlog nastavka (Wrath of the Lich King) mogu da kazem da su se neki spekti igre iskvarili. Ipak, jos dugo vremena se nece pojaviti nijedna iole bliska po uspehu. Blizzard pravi igre sa dusom (kao jos nekolicina kompanija) sa neverovatnim pricama sa kojima ljudi mogu da se poistovete, a istovremeno pruza fleksibilnost da ljudi izraze svoje emocije.

Uzdravlje i hvala RTS-u sto se bavi i nama gejmerima ponekad. Ima nas sve vise i mogli biste cesce da posvecujete tekstove o video igrama :)

(понедељак, 07. јул 2014, 18:32) - anonymous [нерегистровани]

Svaka cast braci Rusima

na inovaciji! Stvarno sam ponosan na rodjenu bracu...

(понедељак, 07. јул 2014, 18:00) - Biskvit [нерегистровани]

World of Warcraft

je prevazidjena igrica. Zasto ne napisete od igri u pripremi koja je finansirana od strane igraca (do sad skupljeno preko 47 miliona dolara) - Star Citizen. Ocekuje se da ce ova igrica oznaciti 2015 godinu za sve PC igrace (ne planiraju da je prenose na konzole, jer trenutne konzole PS4, i Xbox one nemaju dovoljno jak hardver da ih podrze).

(понедељак, 07. јул 2014, 16:11) - Žika slika [нерегистровани]

Taman se žena smirila

Sad će da se živcira dok se isproba nova ekspanzija :D